世界盒子成长和衰老机制教程 世界盒子成就有什么用
全球盒子成长和衰老机制教程本篇文章为玩家们带来全球盒子成长和衰老机制说明,这些属性的增加会给玩家带来不一样的增益以及更多不同的效果,喜爱就看看下面的内容。
全球盒子成长和衰老机制说明:
小孩生长规律
盒子中的小孩会”加速生长“,从而更快地长大成人,参与职业
在18岁以前,游戏中每过一年,小孩会额外增长一定岁数,大家称之为超额生长量
这个”超额生长量“ 为壹个区间内的随(sui)机值,最小为1,最大为 (18-当前年龄),最大值的上限为4岁
在小孩的生日那天,其年龄会+1,这个是时刻流逝带来的天然的年龄增长
在年末,小孩会进行“超额生长”,生物学年龄额外增加1-4岁
换言之,
在15岁以前,游戏中每过一年,小孩会长大2-5岁;
15岁的小孩下一年会长大2-4岁
16岁的小孩下一年会长大2-3岁,依此类推
属性增加
小人(ren)在100岁以前,每过三年都能提高智力,外交,指(zhi)挥和管理中的随(sui)机一种(zhong),每次增长1点。
具体选择点何者属性取决于种族,不同种族都有各自的”属性池“,点属性的时候会随(sui)机从中抽取一种(zhong)。兽人重指(zhi)挥,精灵重智力,矮人重管理,而人类则雨露均沾。详情请见聪明生物
天然出生的小孩初始属性均为0;手动生成的单位默认为18岁且自带6点属性,同样也是从种族特有的属性池中抽取的。
如果能活到100岁,那么最终获取(de)的基础属性点数之和为28-33之间(这里指基础数值,不思考特质的影响)
(注:只(zhi)有(you)当小人当前生物学年龄为3的倍数时,才会增加属性。雖然小孩会“超速生长”,但点属性是洝燳游戏中的实际时刻,而不是生物学年龄的增长量。同时,小孩“超速生长”时有也许跳过3的倍数的年龄,因此壹个小孩到了4岁,然而四个属性都还是0,也是有也许的。)
生育率变化
随着年龄增长,生育率也会下降(生育率 = 繁殖的成功率)
年龄达到(dadao)预期寿命的30%时,生育率降为80%
年龄达到(dadao)预期寿命的50%时,生育率降为50%
年龄达到(dadao)预期寿命的70%时,生育率降为20%
年龄达到(dadao)预期寿命的90%时,生育率降为10%
其他效果
国王每长大一岁,获取(de)20点经验;村长每长大一岁,获取(de)10点经验
当小人达到(dadao)40岁后,每过一年又30%概率获取(de)明智特质
若壹个小人拥有不朽特质且年龄大于300岁,那么每过一年都有50%概率获取(de)邪恶特质
衰老和死亡
单位达到(dadao)存活年限后,每过一年有13%概率死亡。
因此,当单位达到(dadao)预期寿命后,并不一定立即(ji)死亡;不带”不朽“特质但相对幸运的单位,往往能在“老死“开始下多活十几年甚至几十年。
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