活下去自创玩法:挑战玩法 活下去制作什么物品给的点数高
活下去自创玩法:挑战玩法(一阶)如下:
注:
1.仅供娱乐,请勿当真。
2.本挑战为一阶,后面还有二阶挑战、三阶挑战……
解开条件:任意玩法最大生存天数达到300天。
制度:
1.除疾病体系、新城和炼狱一致以外,其它和无尽一致。
2.安全屋固定在地图正中间,且不能搬家。污染区范围改成整个地图,初始为1级,每过15天增加一级,顶尖5级。
3.电台第1天解开,然而只放开天气预报和随机空投,随机空投每20天发放一次。
4.本玩法关闭商城、福利功能。
5.生活只有一次,不允许复活。
6.开局除了一把小刀和一辆自行车以外,啥也不给。
7.本玩法奖励信用点(是的,你没听错),每生存1个小时奖励1个信用点,不足1个小时的部分忽略不计。游戏结束之后结算信用点。
8.本玩法只有詹姆斯邦任务,没有姬特任务。詹姆斯邦任务刷新完全随机,开局就解开顶尖难度,1-8级任务都有也许刷出,玩家无法调整难度。关掉尸潮任务和帮忙求购任务。1-7级任务有也许是丧尸,也有也许是人形怪,然而8级任务必定是丧尸。如果玩家对任务不感兴趣,玩家可以选择更换任务。
9.本玩法8阶怪物不再掉落结晶,改成8血,8血的价格等于于结晶的2倍。
10.第50天爆发6阶尸潮,以后每30天(上一次尸潮全部消灭或者进家之后开始计算)爆发一次7阶尸潮。尸潮只能自己打,不能求助其他人。
11.全部丧尸掉落血液的概率调整为:50%概率连续判定5次,每判定成功一次给壹个血液。然而,高阶丧尸有也许掉落低级血液,而且除了比自己等级高的血液以外,其它等级的血液都有也许掉落,且各级血液掉落概率均等。例如,7阶怪物,1-7级血液都有也许掉落,且每一次掉落血液,1-7级血液的概率均为1/7。(因此,壹个翻车虫掉落5个1血也不是不也许)
12.商人体系,做如下改动:
(1)詹姆斯邦:只能用詹姆斯邦凭证交易箱子,而且高斯和动力锤只能开箱子,不能直接买。
(2)怀斯:不做改动。
(3)苏菲:第1天解开,天气预报日期只有7天、15天、30天三种选择,7天需要10瓶水,15天需要15瓶水,30天需要20瓶水。
(4)斯蒂芬邹只收血液和证明,爱德华只收食物和财物,贾斯汀和加尔只收医疗和武器,米莲妮只收食物、医疗和材料,撒旦苏只收血液、证明和图纸,肯特除了血液和证明以外都收。
(5)全部商人一开始就解开顶尖级的物品。
(6)全部商人不收箱子。
13.新城第100天解开,新城不能雇佣任何人。
14.异变体入侵不能求助黑骑,而且全部异变体都有也许出现,不仅限于1-4阶。
15.关掉停车场。
16.从第2天开始,每天都会发生壹个随机事件,随机事件有好有坏,具体会在点评区给出。
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