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剑和远征【剑和远征小屋】【英雄解析】SP贝巨炮技能解析 31章剑与远征

作者:admin 更新时间:2025-07-18
摘要:剑与远征【剑与远征小屋】【英雄分析】SP贝巨炮技能分析如下:

...,剑和远征【剑和远征小屋】【英雄解析】SP贝巨炮技能解析 31章剑与远征

 

剑和远征【剑和远征小屋】【英雄解析】SP贝巨炮技能解析如下:

SP光女是纯输出的法核,主要特征是持续伤害高,自身保命效果较弱,相对依赖队友的回能。

必杀技在敌人聚集情况下可以打出超高aoe,需配合聚怪的队友。

练度给的增益不是特别离谱,高基础属性的场合,存在低配SP光女打伤害的也许。

练度节点为,金→红(不是很需要专武)→30刻印(60刻印的提高一般,当然现在不普攻的bug肯定会修复的)→满配

——必杀技-圣焰净化——

贝琳达的核心伤害和爆发伤害,依赖敌人聚集

机制1,对全体敌人造成一次伤害

机制2,自身释放必杀技后进入圣焰附身情形机制3,圣焰附身情形下自身持续增加攻击力,每秒提高5%,最多提高50%。

机制4,

圣焰附身

情形下再次释放必杀技会对每个敌方英雄级周围敌人额外造成190%攻击力伤害。并延长

圣焰附身

情形10s。

这里有壹个不确定的点,不过应该是可以利用的:正常来讲,圣焰附身情形下再次释放必杀技会造成230%+190%共410%的伤害,但敌人聚集的情况下,根据机制4,对每个英雄的周围敌人造成伤害,也就是说每个英雄都会受到一次230%+5次190%的伤害,共1180%的伤害

传说品阶会解开敌人在2秒内受到多次圣焰净化的伤害,每次会使下一次的圣焰净化伤害进步15%

这里有三个点都不是很确定:

首先进步数值,是100%→115%→130%的加算,还是100%→115%→132.25%的乘算,正常来讲为了避免属性爆炸,应该是加算的。

其次是每次进步伤害的buff叠加机制,正常来讲,2秒的buff持续时刻,再次受到触发的话应该是会刷新buff持续时刻的。当然也存在一直刷新太强,第一次受到圣焰净化伤害进步的15%在2秒后就消失的情况。

最后,正常领会的话,必杀技的主要伤害及追加伤害肯定都算作圣焰净化伤害的,也就是说,在聚集情况下每个敌人都会受到1465%的伤害。但贝琳达的SP领域技能,会使友军可释放次级圣焰净化,这个伤害是否也算作圣焰净化而享受加成,我其实有些不确定,往好了想,LLS特意起类似的名字,应该也是算的吧。

神话品阶会解开敌人数量越少受到的追加伤害越高,至多受到230%攻击力的加成。

这个效果字面领会,是原本追加的190%伤害增加到了230%,而且是基于释放必杀技时的敌人情形。前面已经解析了,SP贝琳达的高额伤害其实更依赖于敌人聚集时的溅射伤害,单体的这40%伤害增加,我觉得只是锦上添花了。

——2技能-焰火圣芒——

60刻印后贝琳达的后期持续伤害冷却5秒机制1:对目标造成200%伤害并使敌人灼烧6秒机制2:灼烧情形下的敌人每次受到直接伤害都会流失等同于贝琳达100%攻击力的生活值,每2秒至多触发1次。

机制3:贝琳达已处于圣焰附身情形下,该技能变成aoe伤害。

这里主要是直接伤害和流失,字面意思领会的话,直接伤害是不同差异该技能的流失伤害,当然大概率持续伤害(持续掉血),传导伤害(骨王诅,兔男链子),护盾抵消伤害都不会触发。流失伤害字面领会的话,不会计算防御和减伤,不会被护盾抵挡,同时也不受队友的伤害增幅,自身暴击等效果影响。

解开专武/专武+10会解开流失伤害增加值贝琳达120%/140%攻击力,每啥子独特的效果

专武+20会解开

圣芒造成伤害会驱散敌人一项增益情形

专武+30会解开贝琳达已处于圣焰附身情形下时会额外发射1枚圣芒,没有独特做的话,2枚圣芒应该是可以攻击同一名目标并直接触发流失效果的。

3技能-神圣道标

贝琳达的保命技能。

冷却9秒机制1:赋予友方英雄标记最多12秒,期间每3秒对周围敌人造成一次190%的aoe伤害。

机制2:该英雄受到的治疗会以一定比例储存,最多储存贝琳达30%最大生活值。当贝琳达受到超过自身10%最大生活值的伤害时会消耗标记抵消伤害,并获取治疗。机制3:贝琳达已处于圣焰附身情形下时该技能不需要主动释放

有壹个基本可以确定的机制是,标记可以赋予贝琳达自身。

另外主要是标记有所疑惑,首先是一定比例储存,这个比例的值是几许,

其次是消耗标记时是必须单次伤害超过贝琳达10%最大生活值还是累计伤害超过贝琳达10%最大生活值。这里我也没有路线,感觉两种消耗机制都可以。

3红家具会解开

任意标记存在期间,贝琳达的神圣伤害都会以50%比例治疗自己。神圣伤害在下壹个技能有说明。

9红家具会解开每个己方英雄拥有的标记都会使贝琳达进步5%暴击率和5暴击增幅

在频繁释放必杀技,以变相缩短技能cd的情况下,一般会同时拥有2到3个标记,也就是说15左右的暴击率和爆伤增幅

——4技能-光焰主宰——

贝琳达的伤害增益被动

贝琳达的技能伤害,有50%神圣伤害和50%火焰伤害构成。神圣伤害不能暴击,但无视敌人的防御和减伤;火焰伤害必定暴击,且没电暴击率会使伤害进步0.4%。贝琳达已处于圣焰附身情形下时,贝琳达的伤害同时无视防御减伤并必暴击且受到暴击的伤害提高。

当100%暴击时,会进步40%火焰伤害,有疑问的地方是,敌人的暴击招架率是否会生效,个人认为是会生效的。另外加成的暴击率是否会超过100%,个人认为不可以,加成的暴击率应该是计算敌方暴击招架率之后的暴击率,当然也有也许lls在暴击率这里没配置上限,反正通常情况下是没有不同差异的……

30刻印会解开

火焰伤害额外提高贝琳达30%攻击力。个人认为该部分不是每次伤害提高30%,而是直接附加30%,对于贝琳达这种高频低倍率伤害提高很客观。当然也也许只是30%

9红家具会解开贝琳达累计处于圣焰附身情形12秒后不再运用普攻,且圣焰附身情形持续时刻增加40%。目前版本贝琳达不在普攻后就真的只是不普攻了,这是发生bug,实际是会连续运用2技能的,lls后续会修复的。

——SP技能-巅峰圣焰——

机制1:SP光女受到友军的增益效果和能量恢复提高10%

机制2:每次受到友军的能量恢复时,会对友军施加8秒效果,使友军主动技能会触发次级圣焰净化对敌人造成伤害(策略君有说明宠物的能量恢复也算)。

机制3:每4次受到队友的能量恢复时,会使自身进入或延长圣焰附身情形4秒,并永久使自身神圣伤害提高2%。

这里的主要难题次级圣焰净化对敌人造成伤害。算作必杀技的圣焰净化享受加成和触发效果,在必杀技的说明里已经说过了。

以上就是剑和远征【剑和远征小屋】【英雄解析】SP贝巨炮技能解析相关内容。