江湖悠悠轻剑拼负面 江湖悠悠轻剑拼音怎么写
江湖悠悠轻剑拼负面,重剑比大招。--关于武器重量的思索如下:
见解相对零碎,结论放在最前。
一、除开寒意梓落,无论轻剑重剑,还是轻铸重核,破定回合数一致。
二、无论轻剑重剑,只要进行轻铸重核,总体输出提高一致。
三、无论轻剑重剑,还是轻铸重核,破定前伤害基本一致,破定后大招伤害差异巨大,这才是重核优势的根本来源。
四、对于轻铸而言,我方的负伤断腕破刃断膝和断刃,这些负面情形均是轻铸优势;敌方反刃对轻铸重核的威胁是一致的。
五、对于一把剑适用和否,更多思考应该在自身武学、武器格的洗练属性和武器开锋特效的最大化运用。
---
龙大佬给出的多少公式很有意思。
特别是这个锋度和重量,保证了你洗剑的时候,无论是轻铸重铸,对总输出装都是同样的提高,提高为你洗练的数值。而无论啥子武器,怎样洗练,破定时刻接近,也许由于破定溢出而有壹个回合4息的差异。(验证正确)
而锋度在计算的时候,一个独立的伤害属性,特别公正。(没那个能力验证)
如果锋度先加成到攻击上,再攻击减防御,那重核的优势就特别明显了。
然而这其中有壹个难题,虽然轻剑重剑破定时刻是差不多的,然而重剑破定大招输出是远胜轻剑的,这是真正重剑输出高的缘故。
不过应该特别的注意到,游戏的功法是有固定伤害的,轻剑由于更多的攻击次数,学说上可以享受更多固定伤害带来的收益,这个算起来就太麻烦了。
---
轻重剑起始同样给4气的难题确实有一定影响,客观上存在会让重剑输出伤害多一点,破定时刻提前一点,公正起见确实应该都从0气开始。思考到这个游戏随机性太大,这4气对于轻重剑而言左右输赢的机会着实不高,虽然有轻微优势,但认为这是重剑的巨大优势还是相对离谱的。
---
改了壹个物品,真是越算越有意思,换不同的剑在身上可以得知,锋度是不影响人物攻击的,影响人物攻击的是武器硬度,而硬度可以被萃刃改变,因此人物攻击会直接由于萃刃改变硬度而得以提高。而龙大佬的公式中有一条是(攻击-防御),那这个萃刃可以影响到的伤害可就太强了,而且会由于淬炼的进程而不断进步,真可怕。具体等别人算吧,这里就先把这条拉出来不探讨了,我甚至怀疑到淬炼到60级的时候,萃刃才是绝顶属性。(还是简单的算了一下,如果武器更新到特别高,而身法和武力迟迟不能同比提高的话,萃刃优势明显,如果同期齐头并进,萃刃优势或许有限)
---
关于木桩秒伤,木桩的秒伤可以不用取信,由于这游戏行动的时候调息条停止,而改播放人物动画,轻剑由于行动的次数太多而且技能快,特别占用时刻,因此轻剑秒伤惨不忍睹。
---
在破定这方面也许就梓落有些微优势,如果想要梓落洗寒意,那么最好挂上4重核,为了破定后输出更高。洗满了等于于104重量的相对轻的剑,打出118锋度和118的破定,虽然是轻剑然而效果和没有拉重核的醒世一致,还是很有意思的。等开峰之后,破1000定的时候如何也打了5、6个回合了。差不多30%加成,很好,4重核的醒世是161锋度,这样看未必比醒世破定大招差几许了。
梓落真是一把有意思的剑,开锋后轻可穿透也可以斩魄同时叠伤害飞快,重可以寒意破定打输出。
---
小编认为啊,我认为轻剑轻铸优势在前期拼负面情形,重剑优势主要是破定后的爆发。因此为了尽也许的提高轻剑的优势,应该更多的洗断腕破刃负伤甚至是断膝。而重剑为了自己不早早就无了,为了多出两招,还是多多洗反刃吧。
---
这一套见解下来,以梓落作为分界线,轻剑学说上应该继续加强自己作为轻剑的优势,重剑可以思考重核增强自己大招的性能。
无痕由于开锋是基础武功+25%,如果指的人物攻击力的话,就别调整轻重了直接淬硬度吧,外功帮派八暴击四硬度,这样想想无痕除了稍微赌狗点,也挺不错的。
---
顺便这游戏我领会零氪最容易提高自己的方法,就是把你的剑锻造到当前等级的上限,一套一二三阶的武学也可以拔两次刀砍任务了(三星也许要收一次刀,五星也许砍不过,看克制程度)。
---
最后插一句,天信真正在这游戏强大的缘故,应该是各种武器天信都可以有对应的运用方式。他有拉条,有很多普攻和额外普攻,有伤害加成,这样使得天信可以灵活运用轻剑负面特效思路多出手,也可以快速破定,雷霆技能加成,大招一击毙命,能通过合理运用各种武器和打法思路来针对不同的敌人。
以上就是江湖悠悠轻剑拼负面,重剑比大招。--关于武器重量的思索相关内容。