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游戏王:决斗链接新包抽卡策略 游戏王决斗链接微博

作者:admin 更新时间:2025-07-25
摘要:游戏王:决斗链接新包抽卡攻略如下: 国际服玩家来看,网易的出牌策划真的有东西,对于游戏环境的拿捏非常到位,(势必要把钱赚的盆满钵满)。而游戏王这种卡牌游戏,氪金...,游戏王:决斗链接新包抽卡策略 游戏王决斗链接微博

 

游戏王:决斗链接新包抽卡策略如下:

国际服玩家来看,网易的出牌策略真的有物品,对于游戏环境的拿捏特别到位,(势必要把钱赚的盆满钵满)。而游戏王这种卡牌游戏,氪金内容之多,要在每个版本都用钱来制霸,这怕是钱包的压力有点大了些。

加之新玩家对这款游戏的领会尚浅,很多物品只能听靠别人的,对于卡片的强度也没壹个明确的认知。

“反正大主播说强他就是强,说他弱他就是弱了,别人都在用的卡,如何会弱呢”。

一旦有了这种想法,就会被深深的欺骗进去。接着发现上个月大家都在用的卡,下个月别人都不用了,就自己壹个人在用信念打牌。危!

我这次写的这篇,首先我会跟你们讲这个包是值得去抽的,接着会写一些我对卡片强度的领会接着再去解析这个包里面值得去抽的物品,以及目前环境强度马上发生的变化。最后我会写一下个人玩国服这么久对未来推出卡片的看法。

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新包同盟,增加了机甲要塞这一跨时代的卡片,对于dl环境有着巨大影响。

我玩了这么久国际服,国服刚出我就说他会为了追进度会加快卡片的更替。卡牌游戏强度为准,卡片抽取应当以保值性为准,当一张泛用卡片推出后大家应该思考去抽取,而不是看他现在所拥有的强度而否定。典型代表就是栗子球。

泛用,保值,是决定因素。我对卡片强度标准并不高,然而你必须要拥有一定的泛用性,才值得我去抽,要不然单纯强度高是没有用的。我举个例子吧:国服初期的同路人被广泛投入卡组,典型的二换一卡片,他的效果是,当对方战斗破坏破坏我方怪兽送入墓地的时候可以选择对方场上一张怪兽卡发动,破坏对方怪兽。现在则完全没有人带这张卡,由于用六武众先导的效果破坏不会触发其效果,在日后环境中会有越来越多的效果破坏或者除外效果,同路人必定不会存活长久,因此一开始我就没去抽这卡。

和上不一样的是,目前国服环境投入最多的坑卡应该是银幕的镜壁,这张卡作为伤判坑,直接降低攻击怪兽一半的攻击力,维持代价只需要2000的生活值。这张卡我不能说他不保值,但也很难说他保值。只是由于国服目前环境中一时半会儿不会投入大量破坏后场的卡片,以及不会受到卡片影响的抗性卡,不依赖攻击力的怪兽等等。说白了他就是会慢慢退出环境,接着被人遗忘的那种类型。

如果对“何为保值卡”感兴趣的兄弟们可以看我以前,额,大概是一月份写的帖子,那篇帖子后面有一大串国际服的泛用卡,可以作为国服玩家的参考。以及之后我也会谈及一二。

对于怪兽的强度,光看攻击力肯定是不够的,需要看效果。怪兽的效果无非就是给了某些抗性,或者对场上卡片造成影响。例如真沉默术师一回合一次无效一次对手魔法卡的发动,那敌人控制器就没用了。破坏剑可以提高攻击力而且无效对手场上龙族怪兽并转防,这便是影响场上卡片。亦或是六五众先导矢一炸牌,亦或是阳炎兽不被取对象,这些都是有大用的怪兽效果。如果怪兽没有效果,是个白板,那很抱歉,游戏王的环境下这种卡片还是很难存活的。青眼白龙,真红眼黑龙,国服这两张卡很快就会被那个机甲要塞给锤爆了。

我只写过关于怪兽抗性的帖子,对于怪兽整体强度的判断,我的标准不高,有特招点,有抗性,能虑抽,能炸牌,稳定,不易卡手,都可以列为能够运用的卡,六武众几乎满足了以上的全部,因此卡组强度在目前很强。

相对独特的暖虫爆牌流,最多玩一年,再玩可就一局都别想赢了,这个跟后面的环境有关。(墓地,我最喜爱墓地了)

关于这些大家以后还可以细讲,一晚上我也讲不完。

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下面大家可以阔谈新包新内容。

机甲要塞和守墓就不谈了,次世代,同盟卡也没有必要去讲。

最亮眼的新卡,银河旋风

这张卡第壹个效果是选择场上一张盖牌破坏,这个效果选择的对象即使翻开卡片也会被破坏。二效果是送墓之后的回合,可以墓地除外此卡发动,选择场上表侧魔法陷阱卡破坏。

一效果是最主要用途最广的效果,国服环境就从这张风开始改变。二效果现在用处不大,顶多炸炸三金陷阱或者机甲的同盟装备。

提议抽取的理由:

泛用,相对保值

强度不错,一换一不亏,一换二血赚。

现版本抽三很强,然而不提议专门为了抽三抽爆,一速太慢了,会被宇宙旋风所替代。

(我预测国服策略也许会先出旋风后出宇宙旋风)

热度较高,电网的落穴

这张卡可以针对怪兽从墓地和牌组的独特召唤发动,里侧除外特招卡片。

里侧除外在dl里面就是回收不能的意思了。很强,但也就现在强,由于等差点你运用有也许被炸,说不定比炸裂装甲还拉。

不太主推抽取:

机甲要塞,银河旋风附赠品

发动条件苛刻

环境变化快,很快就会被替代。

异次元攻击者!

很强的异次元卡,被战斗破坏会连同破此卡的怪兽一同除外。

然而打六武众就算了嗷,版本强度不用我说了吧。

不提议抽满:

大包附赠品

强度在国服不保值

然而作为怪兽坑确实有出其不意的效果。

灵魂交换

放出来之后凑满三张也只能当做玩具卡来用,机甲要塞不介意送去墓地,六武众不介意少一只怪,带天使07也许可以打打现在的环境,然而不保值。

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按照国服策略这种出牌的方法,不难看出他推出卡片强度是想尽也许在能赚钱的同时,尽快追国际服进度。那么我也有理由去说,以往在国际服吃香的卡片,或许不会那么早出。

律法那么早出,抗性上面就做好了准备,旋风开始出现,红坑开始无力,那么多少月后国服出局部性飓风或是旋风也不足为奇,在那之后出强力坑也有也许。因此国服,我个人提议还是优先抽解场卡,再去思考打自闭,相对适合。

那么这次水到这里差不多结束了。明天新包出了等看机甲和六武众相爱相杀吧~

以上就是游戏王:决斗链接新包抽卡策略相关内容。